3dsmax 分离已附加的几何体的问题.如题如图:3dsmax 附加在一起的两个几何体,通过可编辑多边型的元素 分离后,回到可编辑多边形选项后,依然是一个整体,如何让他们实质性的分开?

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/03 04:09:53
3dsmax 分离已附加的几何体的问题.如题如图:3dsmax 附加在一起的两个几何体,通过可编辑多边型的元素 分离后,回到可编辑多边形选项后,依然是一个整体,如何让他们实质性的分开?

3dsmax 分离已附加的几何体的问题.如题如图:3dsmax 附加在一起的两个几何体,通过可编辑多边型的元素 分离后,回到可编辑多边形选项后,依然是一个整体,如何让他们实质性的分开?
3dsmax 分离已附加的几何体的问题.

如题如图:3dsmax 附加在一起的两个几何体,通过可编辑多边型的元素 分离后,回到可编辑多边形选项后,依然是一个整体,如何让他们实质性的分开?


3dsmax 分离已附加的几何体的问题.如题如图:3dsmax 附加在一起的两个几何体,通过可编辑多边型的元素 分离后,回到可编辑多边形选项后,依然是一个整体,如何让他们实质性的分开?
教你一个简单的方法,复制几个,进入元素层级,然后分别删除一些.留下没有附加以前的模型.这样就实质性分离了.或者进入多边形层级,分别选中你要的模型,点分离,然后分别重命名每一个模型.这样也可以实质性分离.

3dsmax 分离已附加的几何体的问题.如题如图:3dsmax 附加在一起的两个几何体,通过可编辑多边型的元素 分离后,回到可编辑多边形选项后,依然是一个整体,如何让他们实质性的分开? 3dsmax NURBS曲面下CV曲面的修改面板下有个附加和导入的区别NURBS曲面下CV曲面的修改面板下有个附加和导入的区别,不要说附加只能附加NURBS对象,我把标准几何体直接导入也可以. 3dsmax中,如何将不小心做出的多余的几何体删掉 3dsmax附加多边形进行目标焊接却无法焊接 一道数学几何体的问题 3dmax中怎么把多个几何体拼成一个几何体我在网上下载了个模型,似乎有好多分离的几何体啊,请问如何把它们合并成一个单独的几何体? 3dsmax里面的vrml是什么单词的缩写呀 3dsmax 中 PFsource的 pf是什么单词的缩写? 3dsmax立体的圆弧怎么做的 3dsmax制作场景问题用3dsmax制作古代清明节的场景问题,不是在城里想着做一条300米的路,路不是直的,还有得有个叉口(这个路用3dsmax的那个功能做?)路的两边是草地和树木,在路的几百米外有 3dsmax 2009出图 有大量的白色光斑 怎么调整3DSMAX的移动光标大小 3dsmax中怎样画弯曲的线 3dsmax 建模为什么要删多余的面 在3DSMAX中怎么给长方体的一个面换色 3DSMAX改长方体其中一面的颜色 3dsmax 怎样制作特体火花四射的效果? 在3DSMAX 的切角圆柱体没有切角了是怎么回事?